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La Torre de Salfuman

25,00  IVA incluido

Gamificación

Disponible para reserva

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La Torre de Salfumán es la guía práctica destinada a educadores que permite motivar a los alumnos sin cambiar la forma de enseñar. Utiliza este libro para convertir las clases en una torre de magos y a los alumnos en unos sacrificados duendecillos.
El sistema de juego de La Torre de Salfumán es progresivo y se adapta a todos los docentes. Utiliza los niveles básicos si quieres introducirte en el mundo de la gamificación en las aulas y las reglas avanzadas si ya eres todo un experto. Funciona como una capa extra a tu manera de dar clase, así que se puede utilizar en cualquier curso o materia, de forma individual o multijugador por un grupo de profesores y solo requiere 15 o 30 minutos de clase a la semana para que funcione a pleno rendimiento.
Con La Torre de Salfumán los alumnos trabajarán en equipo, se enfrentarán a monstruos (venciéndoles respondiendo a preguntas de la materia que estén estudiando) y aprenderán valiosos hechizos (¡como el que les permite que el profesor les responda a una pregunta durante un examen! ¡Usadlo con sabiduría, que es de un solo uso!).
El manual incluye un poster A3 y un mapa A3 mapa de la Torre de Salfumán.
La gamificación es el uso de técnicas del mundo de los juegos para motivar a los alumnos y apoyar el aprendizaje en el aula. Con este manual tendrás:
   – Una breve introducción a la gamificación educativa con todas sus claves y aplicaciones.
   – Un sistema de juego desarrollado y listo para utilizar desde el primer día, con todos sus materiales.
   – Una historia completa: La Sombra de Salfumán, totalmente desarrollada y lista para usar durante todo un curso, incluyendo cartas de hechizos y reglas para enfrentarse a la malvada Sombra y sus lugartenientes.
   – 8 aventuras: actividades de clase de cursos y asignaturas variadas con los que trabajar contenidos curriculares dentro de la narrativa de La Torre de Salfumán.
   – Propuestas opcionales para llevar tu gamificación al siguiente nivel.
Reglas para crear tus propias historias o incluso tus propias ambientaciones.
   – Una guía práctica para aprender a manejar la aplicación ClassDojo.

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Volveremos el 21 de agosto para continuar la aventura.

¡Gracias por vuestra comprensión y feliz verano!