šŸ‰ Sant Jordi | 5% dto con SANTJORDI2026Ā en carrito | hasta 25/04 | 1 uso | no acumulable

Solacia I: El Hechicero de la Perdición

30,00 € IVA incluido

Plancha de Fichas incluida
Solacia es el mundo de fantasía, para disfrutar en solitario. Escrito por Mike Lambo, autor de Sherman Solitario y Batallas Napoleónicas en la Península.
Dirige a tus Héroes en campañas con distintos finales y consigue liberar Solacia y a su pueblo del malvado Hechicero de la Perdición.

Disponible para reserva

SKU: Solacia1ES CategorĆ­as: , , Etiqueta:

Solacia era un lugar tranquilo hasta la llegada del Hechicero de la Perdición, que extendió el mal por la tierra, conjurando todo tipo de horrores y obligando a la gente a pagar enormes cantidades de oro solo para sobrevivir.
La Reina ha convocado a un grupo de héroes con la misión de encontrar y eliminar al Hechicero de la Perdición, devolver el oro al pueblo y restaurar la paz.
¿DerrotarÔs al temible Hechicero de la Perdición?

Enfréntate al Hechicero de la Perdición en este libro juego, en el que, con la ayuda del Guerrero, la Maga, el Ladrón y la Elfa, irÔs avanzando por los escenarios de la campaña, hasta enfrentarte al desafío final.
 El juego se desarrolla como una aventura (campaña) que enlaza cinco misiones que tu grupo deberÔ completar. La selección de misiones es aleatoria para que cada partida sea fresca y diferente. AdemÔs de la selección aleatoria, las misiones en sí mismas se desarrollan de forma muy distinta cada vez, lo que aumenta su rejugabilidad.
Este es un juego de hexÔgonos y fichas en el que te mueves, atacas, lanzas hechizos e interactúas con cofres y santuarios en un mapa de misiones con cuadrícula hexagonal para lograr tus objetivos. TendrÔs que luchar contra arañas y avispas gigantes, esqueletos, fantasmas, ogros de hielo y, por supuesto, dragones, entre otros horrores. ¿PodrÔs mantener a tu grupo con vida y liberar a Solacia del malvado hechicero de una vez por todas, recorriendo tierras y mazmorras?

Puntos clave
Juegas sobre el propio libro. Despliegue mínimo, abre el libro y ”juega! Puedes jugar la campaña en sesiones individuales o en una sola sesión ”tú eliges! Rejugabilidad asegurada, cada campaña sigue un camino diferente tras cada aventura. Partidas tensas y estratégicas. PodrÔs jugar en solitario o en cooperativo. Pero también con varios modos competitivos entre jugadores.

Cómo jugar
Los libro juegos de Mike Lambo contienen unas breves reglas al principio y, en cada escenario cuentas con toda la información en una de las pÔginas, sobre las acciones de los enemigos, eventos y las reglas particulares a aplicar, mientras juegas sobre la otra pÔgina del libro abierto.

Para cada escenario dispones de 4 personajes, con habilidades distintas, que puedes activar en el orden que desees para realizar 2 acciones. Las acciones que pueden llevar a cabo los héroes son: Mover un hexÔgono en cualquier dirección. Hay elementos en el mapa que afectan al movimiento, como el agua y los muros de las mazmorras y personajes como la Elfa que mueve mÔs. Ten en cuenta que solo podrÔs mover una vez por turno. Atacar: cada personaje tiene un alcance y una tirada de ataque diferente, menos los que no atacan con armas físicas, sino con sus hechizos. Interactuar con cofres o santuarios, para conseguir equipo y curación. Canalizar, la acción con la que la Maga lanza poderosos hechizos.

La magia en Solacia
Cuando Canaliza, la maga lanza 1d6, que determina cuÔntos puntos de hechizo tienen para gastar en su acción. PodrÔ lanzar cuantos hechizos quiera y pueda pagar con esos puntos, pudiendo incluso repetir un hechizo.

Los HƩroes
Cada uno de tus héroes tiene sus propias habilidades y objetos con los que equiparse. Necesitas utilizarlos y aprovechar sus ventajas para lograr sinergias con las que superar cada misión.

Guerrero: Pura fuerza bruta en ataques cuerpo a cuerpo. Ladrón: Su agilidad le permite ignorar algunos obstÔculos y realizar devastadores ataques furtivos. Elfa: Lanza ataques a distancia. Maga: Dispone de la posibilidad de canalizar magia en poderosos hechizos.

Activación de enemigos
Tras el turno de los Héroes, se activarÔn los enemigos presentes en el mapa, de arriba a abajo, en el orden que indica su recuadro correspondiente en la aventura. Recuerda que cada escenario tiene toda su información relevante recogida en la pÔgina opuesta al mapa. Cada enemigo tiene un comportamiento, indicado en el recuadro, así como una tirada para impactar y un alcance para sus ataques.

Algunos de los enemigos también lanzarÔn magia, ”aumentando así el desafío!

Ganar o perder el juego
En cada misión, tus Héroes comienzan en la parte inferior de cada mapa y deben avanzar hasta la casilla de Salida, situada cerca de la parte superior. Solo necesitas alcanzar la salida con uno de tus Héroes; puedes perder a otros en el camino, pero ten cuidado. JugarÔs a Solacia en una dura campaña en la que tus Héroes no se curarÔn ni revivirÔn entre escenarios, así que deberÔs gestionar tus fuerzas de la mejor manera posible e intentar revivir a los caídos en los Santuarios para conseguir la victoria. Anota tus progresos entre misiones en la hoja de registro de aventuras para poder continuar otro día y derrotar, finalmente, al mal que asola al reino
Visita la pƔgina de Descargas Solacia para conseguir material adicional.

Valoraciones

No hay valoraciones aĆŗn.

SĆ© el primero en valorar “Solacia I: El Hechicero de la Perdición”

Tu dirección de correo electrónico no serÔ publicada. Los campos obligatorios estÔn marcados con *

šŸŽ²Ā Ā”DADOAVENTURAS se toma un descanso!

Del 1 al 20 de agosto no podremos procesar pedidos, por lo que la tienda permanecerĆ” temporalmente sin aceptar nuevas compras.

Volveremos el 21 de agosto para continuar la aventura.

”Gracias por vuestra comprensión y feliz verano!